Thu. Sep 19th, 2024

画像の出所:https://www.windowscentral.com/gaming/as-the-elden-ring-dlc-beats-the-snot-out-of-players-hidetaka-miyazaki-says-toning-difficulty-down-would-break-the-game-itself

『エルデンリング』DLCがプレイヤーを苦しめる中、宮崎英嗣氏が難易度の緩和はゲームそのものを崩壊させると発言
プレイステーションゲームの最新作である『エルデンリング』のDLCがプレイヤーたちを苦しめている中、ディレクター宮崎英嗣氏が難易度を下げることはゲーム自体を破壊すると発言した。

宮崎氏は、プレイヤーたちの苦情に対し、「私たちはエルデンリングを楽しんでいただけるように、常にゲームのバランスを考えています。」とコメント。さらに、「難易度を下げることは、ゲームそのもののコンセプトやバランスを崩す可能性があるため、これを行うことは考えられない。」と続けた。

一方、プレイヤーたちは、「エルデンリングのDLCは非常に難しいが、その難しさこそがこのゲームの魅力の一つだ。」と賛同する声が多く上がっている。

現時点で、『エルデンリング』のDLCはプレイヤーたちに大きな試練を与えているが、宮崎氏のコメントを受け、ゲームの難易度が変更される可能性は低いと見られている。